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红白机那些拥有地狱难度的游戏,气得劳资连手柄砸了_游戏频道_东

发布日期:2020-07-26 02:01   来源:未知   阅读:

最早接触到红白机的玩家,玩到都是单卡的游戏,也就是一张卡带只有一款游戏。每一款游戏都需要花重金购买,因此非常珍贵。无论游戏质量怎么样,都会好好体验直到通关。

而到了九十年代初期,玩家们接触到的FC游戏就基本上黄卡合集类游戏。此时游戏的选择比较多,因此玩家们都只玩容易上手的,或者是画面看上去舒服的。而那些有难度的、不容易上手的游戏往往都只能坐冷板凳,也只有少量玩家能够坚持玩下去。

是的,红白机时期曾经诞生过不少史诗级难度的游戏,但真正能够让玩家们铭记于心的并不多。毕竟不是每款游戏都像《忍者蛙》那样,难度极大却还那么优秀。那时候的玩家总是那么的投入,过关时的兴奋、闯关时的紧张、面对BOSS时的慌张、被虐翻时的愤怒、功亏于溃的失望......甚至很多时候连手柄都想砸了。

没错,这才是最值得回味的红白机时代啊!高难度的优秀作品总是能唤起我们的挑战欲望,废寝忘食也要通关。像是当年一直被玩家们称道的史诗级别难度游戏《忍者蛙》《魔界村》《银影侠》《壮志凌云》《外星战将》《吉米克》《洛克人》《恶魔城》《无赖战士》这些人尽皆知的游戏就不用多说了,毕竟对于一般玩家来说,普通难度的游戏就已经足够挑战了。

最初被称之为“大魔王”的BOSS就是来自《魔界村》

那么,在你的游戏生涯中,有哪些游戏曾经让你感到绝望,甚至觉得通关渺茫呢?

《超级玛丽》

如今看来这款游戏是“简单得不能再简单”的游戏了,很多人甚至可以几分钟就通关。但还有多少玩家记得当年我们挑战游戏时的心态呢?没错,一关到四关的确没压力,然后直接从4-2就可以到达八关,也正是这个原因很多玩家对八关比较熟悉,但是对六关和七关却很陌生,如果挑战这两关的话就会发现难度之大。

说实话,当年的手柄操作无法和现在的键盘相比,很多微操作是无法实现的,技术和运气都是影响过程的关键。六关开始BOSS就是库巴真身了,释放的武器是锤子,难度相对比较大,如果是小人的话,只能选择直接冲过去。关底的迷宫曾经将不少玩家们折磨得不成人形。七关的迷宫倒还好说,死几次就找到窍门了。但是八关的迷宫必须摸着石头过河,稍微行差踏错就要重来,甚至某个关键通道还需要顶出隐藏的砖块才能上去。当年不知道有多少小伙伴在这里感受过绝望,好不容易通过水路才发现关底还有一只猴子当道,玩家要是没有变大的话,很难冲过去。

《冒险岛1》

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